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[模拟经营] 《猪人帝国》/Ymir

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发表于 2022-12-4 22:48:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑米游戏库 于 2022-12-7 23:36 编辑




关于游戏
  • 复杂而具有挑战性的城市建设社会经济模拟器。
  • 数百种技术从石器时代到晚期铁器时代的技术进步。
  • 一个完全随机生成的世界,每个区域都是随机且独特的。
  • 七个自然地形中的每一个都有自己的资源,可以触发玩家之间的交易。
  • 先进的外交和经济工具,用于在玩家之间建立条约(通行权、税收、支付、贸易协定……)和贸易路线。
  • 实时战斗。
经济
  • 无法直接控制人口和经济:他们根据模拟繁殖、变老、工作和购买东西。
  • 根据特定收入、购买力或收入划分为社会阶层的人口。
  • 基于供需、稀有性和生产成本的动态资源价格。
  • 甚至玩家消耗的资源也必须考虑在内。这意味着即使是建造建筑物的材料也必须以市场价格购买,这会为生产者创造收入并影响经济。
  • 一个不受游戏规则限制的模拟器:所有变量和动作有时会以不可预测的方式相互影响,从而造成混乱和具有挑战性的情况。
  • 与正常的管理游戏方式相反,生产过多的东西会对经济产生不良影响。(例如:如果你不小心,分配新资源实际上可能会破坏经济稳定,而不是产生积极影响。)
军队
  • 实时战斗实际上发生在用户所在的城市,而不是在实例地图上运行。
  • 用墙壁、桥梁、通道、楼梯、塔楼和城垛建造你的堡垒。
  • 使用地形工具修改地形的高度,以充分利用悬崖和山顶等地形防御。
  • 士兵们登上脆弱的木筏并缓慢移动以穿越水域。你可以挖一条运河,保护一座桥梁,或者在河岛上用坚固的桥梁建造堡垒。
  • 策略工具允许用户为每个城市设计本地防御策略以准备攻击。这意味着你可以创建防御区域,部署你的军队的初始队伍,并设置他们在战斗中的行为。
  • 战斗不会实例化,任何玩家都可以在战斗进行时派遣增援。
  • 战斗可以同时与无限数量的“团队”进行,每个团队都根据其隶属关系进行战斗。
  • 在战斗中,所有战斗单位都由AI控制(无论用户是否连接都会发生战斗)。
  • 数十种单位类型,包括骑骆驼、大象和装甲猛犸象。
系统需求
最低配置:

    • 操作系统: Windows 8
    • 处理器: Intel core i5
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: AMD Radeon HD 7800, screen resolution 1920×1080
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间




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文件名:百度网盘( 售价: 5赞助币 )
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发表于 2022-12-5 18:10:47 | 显示全部楼层
当时我就念了一句林则徐的诗
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发表于 2022-12-5 20:17:01 | 显示全部楼层
感谢楼主,好人一生平安感谢楼主,好人一生平安
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